Cenário e Personagens
Com detalhes minuciosos, Anne Hawk descreve o mundo de Wheeler: uma 🍐 pequena ilha vulcânica; uma cidade na baía; casas simples construídas nas encostas íngremes que se erguem do mar. O mar 🍐 está sempre presente e cupom sportsbet constante mudança: uma "exibição brilhante de água prateada nas costas", outro momento "rasgando" e "voraz" 🍐 no fundo da estrada; outras vezes "ondas douradas" que "se desprendem na luz". Quando os olhos de Wheeler se voltam 🍐 para a baía, procurando a embarcação que possa trazer notícias de cupom sportsbet mãe, ela vê "navios de longo alcance" que 🍐 "aparecem, titubearam e mudam de curso no horizonte".
Os pensamentos internos de Wheeler chegam a nós cupom sportsbet dialeto, como se diretamente 🍐 de cupom sportsbet mente, enquanto ela tenta descobrir quem cuidará dela na ausência de cupom sportsbet mãe. Suas irmãs não estão fazendo 🍐 o que cupom sportsbet mãe disse: Adele chega atrasada para a escola e Hesta a deixa atravessar estradas perigosas sozinha. Wheeler 🍐 ferve de indignação com as atitudes de suas irmãs "agindo grandes agora", e seu "estilizá-la". Ela fica frustrada com cupom sportsbet 🍐 evasão e não percebe que cupom sportsbet retenção pode ser uma forma de bondade.
Na casa das tias, a calorosa Tant'Celeste mantém 🍐 as coisas funcionando: ela prepara refeições, faz chá de coco, limpa roupas na pia ao ar livre. O primo mais 🍐 velho Floyd, que trabalha como aprendiz de carpinteiro, é uma presença imponente, musculoso com "braços inchados"; mas é a temível 🍐 Tant'Innez, que trabalha no dispensário do governo na cidade, quem é a verdadeira autoridade: uma "mulher grossa, de aspecto elástico" 🍐 que desce as escadas da casa "plantando um pé pesado de cada vez". Wheeler, observadora aguda, tenta desvendar as tensões 🍐 inexplicáveis na casa.